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TechMate メディア

開発リソースの外部活用、契約形態の選び方、開発の進め方を、大手企業のプロダクト開発と自社サービス運営の実務目線で解説します。

開発委託先の選び方・比較・料金相場

外部リソースの活用や契約形態の選び方、費用の考え方を実務目線で整理します。

契約・発注

開発外注のRFPの作り方|盛り込む項目と失敗しない書き方の手順

開発を外注するときのRFP(提案依頼書)に何を書けばいいか分からない——項目が抜けると、見積もりがばらつき比較できません。RFPに盛り込む項目と、各社が比較可能な提案を出せる書き方を手順で解説。自社プロダクトを持つ事業会社の発注担当者向けにまとめました。

2026.07.137分
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契約・発注

開発委託の契約後の進め方|キックオフから運用までを滞らせない手順

開発を委託する契約は結んだが、その後どう進めればいいか分からない——契約後の進め方が曖昧だと、認識のずれや確認の遅れで開発が滞ります。キックオフ・定例・レビュー・受け入れ・運用移行までの流れを手順で解説。自社プロダクトを持つ事業会社の発注担当者向けにまとめました。

2026.07.136分
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契約・発注

開発を外注する前の準備チェックリスト|依頼前に社内で固める10項目

開発を外注したのに「認識がずれる」「毎回の確認で進まない」——原因の多くは、依頼前の社内準備不足にあります。委託先に相談する前に社内で固めておくべき項目を、目的・スコープ・体制の観点でチェックリスト化。自社プロダクトを持つ事業会社の発注担当者向けにまとめました。

2026.07.136分
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契約・発注

開発の見積もりを依頼するときの伝え方|精度の高い見積もりを引き出す手順

開発の見積もりを頼んだのに「幅が広すぎる」「後から追加費用が膨らむ」——それは伝え方に原因があることが多いです。精度の高い見積もりを引き出すために、何をどう伝えるかを手順で解説。自社プロダクトを持つ事業会社の発注担当者向けにまとめました。

2026.07.136分
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自社プロダクトの開発体制

自社プロダクトを止めずに進めるための開発体制づくりと運用の勘所をまとめます。

開発体制

コードレビュー体制の作り方|レビューが形骸化しない運用の手順

レビューが「LGTMだけ」で通る、特定の人しかレビューできない、指摘が個人攻撃に見える——社内のコードレビューが形骸化する原因と、機能する運用の作り方を手順で解説。観点の明文化から負荷分散まで、自社プロダクトを持つ事業会社の開発責任者向けにまとめました。

2026.07.116分
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開発体制

開発ドキュメントの整備の進め方|属人化を防ぐ最小限のドキュメント設計

ドキュメントがなく特定の人しか分からない、あっても更新されず形骸化している——どちらも開発が属人化する原因です。何を・どこまで・どう保つかを決める、最小限で回るドキュメント整備の進め方を解説。自社プロダクトを持つ事業会社の開発責任者向けにまとめました。

2026.07.116分
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開発体制

開発を内製化する進め方|外注依存から自走できる体制への移行ステップ

外注に頼りきりで、社内に開発の知見が残らない——その状態から自走できる開発体制へ移行するための進め方を、段階的なステップで解説。どこから始めるか、完全内製と部分内製の切り分け、ありがちな失敗まで、自社プロダクトを持つ事業会社の開発責任者向けにまとめました。

2026.07.117分
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開発体制

開発生産性の測り方と改善の始め方|Four Keysから始める計測

「開発チームの生産性が上がっているか分からない」——感覚ではなく指標で捉えるために、まず何を測ればいいかを解説。デプロイ頻度・変更のリードタイムなどFour Keysを起点に、計測の始め方と、指標を改善につなげる手順を自社プロダクトの開発責任者向けにまとめました。

2026.07.117分
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開発体制

外部エンジニアのオンボーディング設計|即戦力を早く立ち上げる手順

外部エンジニアに入ってもらったのに、戦力化まで時間がかかり結局進まない——その原因はオンボーディング設計の不在にあります。参画初日から立ち上がりまでを設計する手順を、事前準備・初日・最初の2週間のステップに分けて解説。自社プロダクトを持つ事業会社の開発責任者向けにまとめました。

2026.07.117分
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開発体制

技術的負債を解消する外部支援の方法|“先にアーキ設計・後に実装”で進める段階設計と返済の止め方

自社プロダクトの技術的負債で開発速度が落ちているとき、外部支援でどう解消するかを段階設計で解説。内製だけでは返済が進まない理由、アーキ評価→リファクタ計画→実装→PRレビュー体制という順番、返済を止めないコツまで実務目線でまとめます。

2026.06.249分
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生成AI×Web実装

生成AIをWeb・プロダクト実装に組み込む際の設計・内製化の論点を解説します。

生成AI

プロンプト設計の基本と改善の進め方|出力が安定しない原因を潰す手順

生成AIの出力が「毎回ぶれる」「たまに指示を無視する」——プロンプト設計の基本を押さえ、出力を安定させる改善の進め方を解説。役割・制約・出力形式の指定から、少数例の与え方、改善の回し方まで、自社プロダクトに生成AIを組み込む開発責任者向けにまとめました。

2026.07.126分
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開発ブログ

自社プロダクトを実際に開発・運用する中で得た技術的な知見や設計判断を記録します。

開発ブログ

複数の自社プロダクトを1つのモノレポで運営する構成の判断|共有するのは「コード」ではなく「作法」

複数の自社サービスを1リポジトリで運営するか迷う開発責任者へ。モノレポにまとめた動機、workspacesをあえて使わなかった判断、共通と個別の線引き、運用して分かった代償を、実際に3プロダクトを1リポジトリで運営してきた実務家が整理します。

2026.07.2410分
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